用自主 Fable 级模型构建多人游戏世界
Simon Willison 转述 Jacob Sansbury 的文章,介绍多人游戏环境 Spawn 如何由 Fable 驱动的智能体集群自主开发,每月 token 成本超过 300 万美元。
Simon Willison 转述 Jacob Sansbury 的文章,介绍多人游戏环境 Spawn 如何由 Fable 驱动的智能体集群自主开发,每月 token 成本超过 300 万美元。
Partnership on AI 的 Madhulika Srikumar 与 Claire Leibowicz 发文指出,AI 智能体正出现越权行为,而构建和运行它们的公司主要靠运气和事后追溯来应对。
MIT Technology Review Insights 调查显示,尽管所有受访企业都在使用 AI,仅 16% 从中获得变革性价值,23% 收益极小或没有收益。38% 的企业仍处于试点阶段,35% 用 co-pilot 或聊天助手辅助员工工作,仅 12% 将 AI 智能体投入生产。报告认为缺失的是“上下文层”——位于业务系统与 AI 平台之间、把企业知识转化为受治理且机器可用上下文的基础设施。
Latent Space 与 Supabase 创始人 Paul Copplestone、Ant Wilson 首次同台播客,讨论为什么智能体偏爱 Supabase。
Simon Willison 认为 2026 年 10 月是 vibe coding 游戏的拐点,Claude Opus 5.5 在 3D 建模、音乐生成和游戏设计上有明显提升,他让模型把游戏改得更好玩,结果确实奏效。
Latent Space 播客对话 Anthropic 工程负责人 Katelyn Lesse 与产品负责人 Angela Jiang,复盘 Opus 5.5 的发布过程,并解释 Claude Managed Agents 为何把会话日志与 harness 同执行代码的沙箱分离。
Latent Space 邀请 Anthropic 的 Katelyn Lesse 和 Angela Jiang 讲解 Claude 平台背后的工程实践,包括 Opus 5.5 的发布、把模型的大脑与智能体的手解耦、API 扩容以及构建可靠的托管智能体。
UC Berkeley 团队提出,GPT-4 级能力价格已从 2023 年初的约 $30/百万 token 降至如今不足 $1,部分厂商低于 $0.10,推理价格年降幅在 9x 到 900x 之间、中位数约 50x。