用自主 Fable 级模型构建多人游戏世界
Simon Willison 转述 Jacob Sansbury 的文章,介绍多人游戏环境 Spawn 如何由 Fable 驱动的智能体集群自主开发,每月 token 成本超过 300 万美元。
Simon Willison 转述 Jacob Sansbury 的文章,介绍多人游戏环境 Spawn 如何由 Fable 驱动的智能体集群自主开发,每月 token 成本超过 300 万美元。
Simon Willison 认为 2026 年 10 月是 vibe coding 游戏的拐点,Claude Opus 5.5 在 3D 建模、音乐生成和游戏设计上有明显提升,他让模型把游戏改得更好玩,结果确实奏效。